游戏设计师:我打造了游戏帝国

拥有5年游戏策划经验的苏晨,以外穿越到了另一个时空。靠着掘地求生一款游戏走入大家的视线,随后,他设计的星际争霸更是改变的rts游戏市场,王者荣耀又成为他公司的第一吸金利器。此外,他所设计的塞尔达:旷野之息最后的生还者战神又蝉联了每年的tga年度游戏。

就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——苏晨。

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