从本章开始听夏佑晃晃悠悠从酒吧里出来的时候,脚底都像踩着棉花。
他一边回味刚刚那顿体验,一边傻乎乎地咧嘴笑了两声。
这地方真不错。
以后得常来。
他迷迷瞪瞪摸出魂能卡,低头瞥了一眼余额。
下一秒,酒意像是瞬间被冷汗冲散了。
夏佑整个人一下子清醒得不能再清醒。
162啊……
他盯着那个数字发了几秒呆。
嗯……
春宵一刻值千金。
这么一想,好像自己花得还不算多。
等他慢吞吞回到旅店时,老板居然还没睡。
夏佑抬了抬手,示意对方明早给自己留一份早餐。
老板上下打量了他一眼,满脸纳闷。
“你这是跑去吃什么了,把自己吃成这样?”
夏佑沉默了一下,默默把视线挪开。
没别的。
也就是先来了一顿烤鸡,再补了一顿烧鸡。
……
第二天。
新手秘境里,伴着两声闷响,两枚爆弹砸落在怪物堆中。
烟尘散开后,二十多枚魂石“哗啦啦”掉了一地,泛着细碎光泽。
夏佑弯腰一颗颗捡起来,手指顺势拉开职介者面板。
最先映进眼里的,是那个醒目的LV5。
但紧跟着,他又看见了下面那条被清得干干净净的经验条。
那意思简单明了。
该去更高难度的秘境了,职介者。
每个秘境都有属于自己的等级上限。
一旦碰到那个临界点,再怎么刷怪也拿不到经验。
夏佑回到最初的安全点,没有急着点返回,而是先把面板切到了技能区。
每升五级,都是学新技能的时候。
技能树上,两个全新的图标正静静亮着。
夏佑没多想,抬手就点了下去。
短暂的失神之后,一道蓝色微光贴着他的身体浮了出来。
赫尔墨斯的翼靴:让一个目标的行动更加轻快,同时提升移动速度。
夏佑下意识活动了一下身体。
那种感觉很明显。
整个人都轻了不少,像是筋骨和关节一下被理顺了。
他像是突然想到什么,快步走到营地中央那片空地上。
确认四周没有石头、木箱之类碍事的东西后,夏佑吸了口气,直接起跳。
双腿往前甩。
上身向后倒。
视线先是对上天,又从天翻到地,最后一点点重新抬回水平线。
等双脚稳稳落地时,夏佑整个人都还愣在原地。
做出来了……
他真的做出来了。
后空翻。
而且还是完整的,没摔,没崴脚,没出洋相。
夏佑先是呆住,紧接着眼睛一点点睁大。
做出来了?!
虽然技能附身的那一瞬间,他心里就隐约有了点预感。
可当自己真的把这种高难动作做出来时,那股不真实感反而一下冲了上来。
他猛地抱住脑袋,瞳孔都在发颤。
要知道,他以前可是标准体育废物。
别说后空翻了,让他做个前滚翻都能把自己滚歪。
结果现在,他居然把这种动作一气呵成做完了。
但也正因为这样,他心里那个猜测,彻底被坐实了。
在原本那款游戏里,【赫尔墨斯的翼靴】的说明非常简单。
提升目标敏捷属性。
后面再跟一串数值。
没了。
可到了现在,职介者面板却特地把“敏捷”和“移速”分开列了出来。
游戏再细,也终究只是游戏。
玩家操控的角色,不可能百分之百做出自己脑子里想要的每一个精细动作。
所以所谓“敏捷”,很多时候只能体现在跑得更快,或者某些技能伤害更高。
可现实不一样。
现实里的敏捷,显然不只是速度快这么简单。
它还意味着动作更灵,反应更细,身体更听使唤。
非要拿游戏术语来硬套的话,大概最接近“回避率”。
当然,实际上的影响肯定远不止这一点。
比如说,手臂变灵活了,那出招是不是也会更快。
重心掌控更好了,那闪躲和变向是不是也会更顺。
这些都不是技能描述里会明说的东西。
但它们,确实是实打实的隐藏收益。
相比之下,另一个技能看起来就朴素多了。
净化:驱散目标身上的一个负面状态。
夏佑对着自己试了一下。
技能亮起,又很快消散。
身体没有任何明显变化。
没发热,没发冷,也没什么奇怪感觉。
看样子,至少他现在身上没有负面状态可以清。
他又把面板拉了出来。
而这一次,他的提升还没结束。
一直以来,夏佑都觉得自己穿越前玩的那款游戏,真的是个很不错的游戏。
而让他这么想的重要原因之一,就是技能系统。
和其他游戏角色比起来,职介者能学的技能并不算多。
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