从本章开始听在短剑的剑技体系中,高连击剑技很少,而且僵直也很久,但除了高连击剑技外,所有剑技的僵直都很低,基本剑技和下位剑技甚至没有僵直,所以運用好的话,依然可以组合出无数连击组合,逹到高伤害的效果。
破甲
アーマーピアス∕ArmorPiercing
基本中段单发突进技
使用额外动作加成︰可以攻击复数单位
侧咬
サイドバイト∕SideBite
基本中段单发斩击技
使用额外动作加成︰可以攻击复数单位
急速回旋
ラウンドアクセル∕RoundAccel
下位中段单发斩击技
范围型攻击
锋利十字∕锋利交叉
クロスエッジ∕CrossEdge
下位上段二连击斩击技
锋利十字︰垂直斩后(反握短剑)横削,威力比锋利交叉高,但是攻击速度也比锋利交叉低
锋利交叉︰连续两次斜斩,攻击速度比锋利十字高,但是威力也比锋利十字低
使用额外动作加成︰初击可以攻击复数单位,第二次攻击将攻击最后一个被攻击到的单位
急咬
ラピッドバイト∕RapidBite
下位中段突进技
三重穿刺
トライピアース∕TriPierce
中位中段突进技
攻击速度比短刃慢,威力和僵直都比短刃高
短刃
ファッドエッジ∕FuddEdge(这个的中文翻译太雷人了,要查实的话,个人建议不要查实这一个,所以用小说里的)
中位上段突进技
攻击速度比三重穿刺快,威力和僵直都比三重穿刺低
无限
インフィニット∕Infinite
中位中段重突进技
按玩家的力量而决定攻击次数,原有十次,每十点力量增加一次,一次攻击的伤害是破甲的四分之一,拥有着比任何剑技都高的僵直
影缝
シャドウステッチ∕ShadowStitch
上位下段突进技
拥有短剑剑技中,最远的突进距离,攻击力是(力量X1.5+敏捷X0.5+灵巧X0.5)的三倍
急袭
アクセルレイド∕AccelRaid
上位中段斩击技
拥有短剑剑技中,最高的伤害,攻击力是(力量X2+敏捷X1+灵巧X0.5)的三倍(这里的最高伤害是指单发攻击)
永恒龙卷风
エターナルサイクロン∕EternalCyclone
最上位中段斩击剑技
按玩家的力量和敏捷而决定攻击次数,原有二十次,每五十点力量增加一次,每五十点敏捷增加一次,一次攻击的伤害是普通攻击的二分之一,攻击将在五秒內全部发出
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